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                    技术文摘

                    uboot移植——GSC3280芯片logo显示












                    注: 本文使用的uboot版本是2010.12版本。



                    一、logo显示调用流程

                    现在来讲述下logo显示的调用流程:

                    board_init_r()->stdio_init()->drv_video_init()->video_init()

                    在video_init()函数中,首先调用了video_hw_init()函数,该函数初始化GSC3280芯片的LCD控制器和GraphicDevice结构体。然后在video_init()函数中调用video_logo()函数显示logo图片。

                    接下来主要讲述video_hw_init()和video_logo()函数。







                    二、GSC3280 LCD初始化

                    芯片初始化包括初始化芯片内部控制寄存器和设置像素信息等。

                    在uboot源码的根目录下,drivers/video/目录下建立gsc3280_lcdfb.c文件,video_hw_init()程序如下:
                    1.  GraphicDevice fb;

                    2.   

                    3.  static void gsc3280_lcd_init(void)

                    4.  {

                    5.      printf("init lcd sysctl\n");

                    6.      lcdc_disable();

                    7.      lcd_sysctl();

                    8.      gsc3280_ctr_init();

                    9.      lcdc_dma_init((void *)DEFAULT_VIDEO_HW_ADDR);

                    10.        lcdc_monitor_para(0);

                    11.        lcd_enable();

                    12.    }

                    13.    void *video_hw_init(void)

                    14.    {

                    15.        memset(&fb, 0, sizeof(GraphicDevice));

                    16.        fb.winSizeX = MAX_VIDEO_WIDTH_LEN;

                    17.        fb.winSizeY = MAX_VIDEO_HIGH_LEN;

                    18.        //over 16M from the head of kseg1, unmapped and uncacheable ddr2 address

                    19.        fb.frameAdrs = DEFAULT_VIDEO_BASE_ADDR;

                    20.        fb.plnSizeX = fb.winSizeX;

                    21.        fb.plnSizeY = fb.winSizeY;

                    22.        fb.gdfBytesPP = COLOR_PIXEL_SIZE / 8;

                    23.        fb.gdfIndex = GDF_16BIT_565RGB;

                    24.        fb.isaBase = 0;

                    25.        fb.pciBase = 0;

                    26.        fb.memSize = fb.winSizeX * fb.winSizeY * fb.gdfBytesPP;

                    27.        /* Cursor Start Address */

                    28.        fb.dprBase = 0;

                    29.        fb.vprBase = 0;

                    30.        fb.cprBase = 0;

                    31.        gsc3280_lcd_init();

                    32.        return &fb;

                    33.    }

                    34.  







                    三、logo图片显示原理

                    3.1、宏定义

                    在显示图片时,需要定义一些相应宏,这些宏在显示流程中会被使用,这些宏包括:
                    1.   #define CONFIG_VIDEO
                    2.   #define CONFIG_CMD_BMP
                    3.   #define CONFIG_VIDEO_LOGO
                    4.   #define CONFIG_CFB_CONSOLE
                    5.   #define CONFIG_VIDEO_BMP_LOGO
                    6.   #define VIDEO_FB_16BPP_WORD_SWAP
                    7.    
                    8.   #define CONFIG_GSC3280_LCD
                    9.   #define CONFIG_GSC3280_CMD_LCD


                    3.2、图片显示数据的制作

                    如果定义了VIDEO_LOGO和VIDEO_BMP_LOGO宏,编译时会执行tools目录下的bmp_logo程序,读取"tools/logos/denx.bmp"文件,在include下生成bmp_logo.h文件。注意,bmp_logo.h文件是自动生成的,里面的数据和你设置的分辨率和denx.bmp图片具体内容有关。

                    bmp_logo.c文件中,有一个地点程序需要更改,如果不改,只能显示半屏数据,修改的是bmp_logo.c文件中main()函数语句,内容如下:
                    1.   for (i=(b->height-1)*b->width; i>=0; i-=b->width) {
                    2.           for (x = 0; x < b->width; x++) {
                    3.               b->data[(
                    uint32_t ) i + x] = (uint8_t) fgetc (fp) \
                    4.                           + DEFAULT_CMAP_SIZE;
                    5.           }
                    6.       }

                    红色部分即为修改内容,原来为uint16_t。


                    3.3、制作bmp图片

                    这个bmp文件是有要求的,位深度必须为8位,大小也有限制,自己做个logo图片,jpeg格式就可以,使用linux下的图片工具转成8位的bmp文件

                    1.  jpegtopnm logo.jpg | ppmquant 31 | ppmtobmp -bpp 8 > denx.bmp


                    3.4、video_logo()函数说明

                    在该函数中,会调用logo_plot (video_fb_address, VIDEO_COLS, 0, 0);函数,该函数的第一个参数即为内存中显存缓冲区的基地址。

                    该函数较简单,如果显示的屏幕分辨率为800 * 480,那么实际上该函数有两个循环,内层循环循环800次,显示一行,外层循环循环480次,显示一张图片。

                    注意,在调试中发现,需要将int ycount = video_logo_height;定义为volatile类型,否则会造成外层循环退不出来,即改为:volatile int ycount = video_logo_height;。







                    原文请参见:http://blog.chinaunix.net/uid-25445243-id-4144347.html















                     
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